
Mehmet Salih Hasanoglu
M. Sc. DIGITAL BUSINESS ENGINEERING
Geburtsdatum
7. Januar 1990
Wohnhaft
75223 Niefern-Öschelbronn
Deutschland
GitHub


Beruflicher Werdegang
11/2022 - heute
11/2022 - heute
Senior DevOps Engineer
Senior DevOps Engineer
Arvato Systems GmbH, Gütersloh DE
- Amazon Web Services / Cloud
08/2021 - 10/2022
08/2021 - 10/2022
Application Development Associate
Application Development Associate
Accenture Technology Solutions GmbH, Stuttgart DE
- Amazon Web Services / Cloud
- CI / CD Pipeline
- Solution Architect
- Infrastructure as Code (IaC)
09/2020 - 06/2021
09/2020 - 06/2021
Application Manager
Application Manager
K - Mail Order GmbH & Co. KG, Pforzheim DE
- Anpassung und Durchführen von Exporten/Importen im PIM-System
- Monitoring von Systemprozessen im PIM-System
- Behebung von Problemen im PIM-System (Datenbankinkonsistenzen, ...)
- Vorbereitung von Services für Windows-Server-Patches
- 1st & 2nd Level Support für eigenentwickelte Softwareprodukte
- Technische (Schnittstellen-) Beratung rund um Produktmedien
- Browser-Spezifische Webseiten-Analysen für Feature-Anpassungen
- Agiles Arbeiten mit dem SCRUM Framework
- Erstellung von Anforderungen für Softwareentwickler
- Durchsprache fachlicher Anforderungen mit den Softwareentwicklern
- Arbeiten mit dem Ticketsystem JIRA
- Dokumentation von Prozessen und Tätigkeitsabläufen in Confluence
- Sach./Fach. Prüfung & Freigabe von Rechnungen (Server- & Hardwarekosten)
02/2018 - 12/2019
02/2018 - 12/2019
2D-/3D-Artist und CGI Spezialist
2D-/3D-Artist und CGI Spezialist
themediahouse GmbH, Mühlacker-Enzberg DE
- Dreidimensionale Produktvisualisierung und 360 ̊ Darstellung
- Bild- und Grafikanpassung, Animation
- Website Gestaltung und Programmierung
- WordPress Plug-In Programmierung
- Photoshop Script Programmierung
03/2017 - 08/2017
03/2017 - 08/2017
Bachelorarbeit
Bachelorarbeit
macom GmbH, Stuttgart DE
- Titel Untersuchung der Nutzung von virtueller Realität für die Standardisierung von medientechnischen Raumausstattungen unter Einsatz von Echtzeit 3D Umgebungen
- Hardware: Microsoft HoloLens
- Software: Unity und Microsoft Visual Studio
03/2015 - 08/2016
03/2015 - 08/2016
Werkstudent
Werkstudent
macom GmbH, Stuttgart DE
- Dreidimensionale Produkt- und Raumvisualisierung
- Bild- und Grafikanpassung
- Video-content Erstellung
- Automatisierung von Firmeninterne Prozesse durch Programmierung kleinere Software
- Revitalisierung von macom Besprechungsraum
08/2014 - 02/2015
08/2014 - 02/2015
Praktikum
Praktikum
macom GmbH, Stuttgart DE
- Dreidimensionale Produkt- und Raumvisualisierung
- Bild- und Grafikanpassung
07/2013 - 09/2013
07/2013 - 09/2013
Verfahrensmechaniker für Kunststoff- und Kautschuktechnik
Verfahrensmechaniker für Kunststoff- und Kautschuktechnik
VARIOPLAST Konrad Däbritz GmbH, Ötisheim DE
- Einrichtung von Spritzguss-Maschinen mit Spritzguss-Formen
- Programmierung von 2 und 3-Achsen-Handling
- Programmierung von YASKAWA Motoman 6-Achsen-Roboter
Akademischer Werdegang
09/2020 - 02/2022
09/2020 - 02/2022
Master of Science
Master of Science
Hochschule Reutlingen, Reutlingen DE
- Fachrichtung: Wirtschaftsinformatik 70% IT, 30% BWL
- Studiengang: Digital Business Engineering
09/2013 - 08/2017
09/2013 - 08/2017
Bachelor of Science
Bachelor of Science
Hochschule Furtwangen, Furtwangen im Schwarzwald DE
- Fachrichtung: Informatik
- Studiengang: Medieninformatik
08/2016 - 01/2017
08/2016 - 01/2017
Auslandssemester
Auslandssemester
San Francisco State University, San Francisco USA
- Fakultät: Broadcast and Electronic Communication Arts
- Baden Württemberg Stipendiat
03/2015 - 02/2016
03/2015 - 02/2016
Projektstudium
Projektstudium
Hochschule Furtwangen, Furtwangen im Schwarzwald DE
- Informatikpreis der Fakultät Digitale Medien
- Innovatives und immersives System
- Selbstentwickeltes Computerspiel: RelentLess
- Hardware: X6-Simulator, Oculus Rift
- Software: Blender, Unity
09/2011 - 06/2013
09/2011 - 06/2013
Ausbildung
Ausbildung
VARIOPLAST Konrad Däbritz GmbH, Ötisheim DE
- Beruf: Verfahrensmechaniker für Kunststoff und Kautschuktechnik
- Schwerpunkt: Formteile
- Einrichtung von Spritzguss-Maschinen mit Spritzguss-Formen
- Programmierung von 2 und 3-Achsen-Handling
- Grundschulung Handling: YASKAWA academy
- Programmierung von YASKAWA Motoman 6-Achsen-Roboter
03/2010 - 02/2011
03/2010 - 02/2011
Bachelor of Engineering - nicht abgeschlossen
Bachelor of Engineering - nicht abgeschlossen
Hochschule Esslingen, Esslingen DE
- Fachrichtung: Technik
- Studiengang: Softwaretechnik und Medieninformatik
09/2006 - 07/2009
09/2006 - 07/2009
Fachhochschulreife
Fachhochschulreife
Berufliche Schule Bretten, Bretten DE
- Schwerpunkt: Technik
Skills
PRODUCT MANAGEMENT TOOLS
Microsoft Office
100%
Apple iWork
100%
Atlassian Tools
100%
GRAPHICS
Blender
100%
Cinema4D
80%
Unity
80%
AfterEffects
100%
Photoshop
80%
CLOUD
Amazon Web Services
60%
K8s & Helm
60%
Terraform
80%
DEVELOPMENT
Linux
80%
Docker / Docker-Compose
100%
Git
80%
Python3
80%
C#
80%
Java
60%
VBA
80%
Web Development
100%
REST
80%
PHP
60%
WordPress
60%
JavaScript
100%
MySQL / NoSQL
40%
Sprachen
DEUTSCH
0%
TÜRKISCH
0%
ENGLISCH
0%
DEUTSCH
0%
TÜRKISCH
0%
ENGLISCH
0%
DEUTSCH
0%
TÜRKISCH
0%
ENGLISCH
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